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谷歌早期VR建模工具Blocks以开源软件形式“复活”

谷歌宣布,2017年发布的针对VR的3D资源创建工具Blocks将追随Tilt Brush的脚步进行开源。

谷歌在一篇博文中宣布了这一消息,并指出Open Blocks的开发遵循了Open Brush提出的例子,Open Brush是谷歌Tilt Brush XR创作工具的一个版本,于2021年开源。

谷歌表示:“我们现在希望分享Google Blocks背后的代码,让Icosa Foundation等开源贡献者的创造力和热情催生出新颖而丰富的体验。”

而Icosa Foundation还因开发Open Brush和Google Polygon替代品Icosa Gallery而闻名。

Icosa Foundation博文表示:“在接下来的几个月里,我们将努力使Open Blocks代码库达到现代标准。首先,我们将切换到使用OpenXR框架和Unity中的新输入系统,使我们能将Open Blocks定位到更广泛的XR设备。届时,我们将致力于创建一个独立的XR端口,并将Open Blocks引入Quest和PICO平台。在此过程中,将有大量机会添加沉浸式XR功能,例如MR直通。”

该团队坚持其长期路线图将“将Open Blocks转变为一个完整的建模套件,使用户更好控制材料,增加纹理支持,并从传统CSG管道中启用更强大的工具。”

Blocks代码的开源档案可在github找到。另外,Google Blocks的各个版本仍将在Steam和 Meta PC Store上提供。

此外,谷歌和三星预计将在9月Meta Connect活动之后于10月公布在Android XR个人计算领域的下一步举措。