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近日,有用户发现,Quest 3 的麦克风与 Quest Pro 存在相同的爆音问题,而该问题在 Quest 2 中并不存在。
Quest 3 和 Quest Pro 的面板比 Quest 2 薄得多,这要归功于使用了 Pancake 镜片,这使得镜片与显示面板之间的间隙更短,这对于产品设计和人体工程学来说是有利的,但可能会导致麦克风质量问题。
与 Quest 2 相比,Quest 3 更薄的厚度意味着用户嘴部距离头显和麦克风将更近。在 Quest 3 中,当用户嘴里的空气吹到麦克风上时,似乎会发出低音失真的声音。近距离效应意味着用户离麦克风越近,低频就会被放大,这种效应似乎给 Meta 最新的 VR 头显带来了“爆破音”问题。
P 音是最常见的爆破音,有时被称为“p-pops”,但这种刺耳的声音音也有小概率会出现在 T、K、D、G 和 B 噪音中。
YouTube 博主 Mike Cussell 也表达了同样的问题,而 Quest 3 爆音问题并不存在于其他 Pancake lenses 头显上,例如 HTC Vive XR Elite 和 Bigscreen Beyond 等。
YouTuber Brad Lynch 也表达了他对 Quest 3 麦克风的失望,而 XRDailyNews 的 Cezary Sobociński 称其为“绝对的狗屎”。
Meta 也许能够在软件中提高 Quest 3 麦克风的质量,甚至可以通过使用机器学习来过滤爆音,就像现在 Discord、FaceTime 和 Google Meet 等流行通信平台所做的那样。但是 Quest Pro 是面向会议市场用途,但对那里的问题却没有采取任何措施,那么 Quest 3 会得到修复吗?
来源:新浪VR