这些新的 AR 镜头可提供 2K x 2K 分辨率体验并解决聚散调节冲突。
总部位于以色列的增强现实 (AR) 公司Lumus将在 2023 年国际消费电子展期间推出其第二代 Lumus 的 Z-Lens 波导架构,从而扩展其 2D Maximus 平台。这一硬件进步不仅会将投影仪模块缩小 50% 以上,但它也支持开发具有无缝 Rx 集成和户外亮度的轻型和高分辨率 AR 眼镜,为具有 Rx 兼容性的更小、功能丰富的 AR 眼镜铺平了道路。
任何 AR 眼镜的目标都是在美学和功能上都令人印象深刻,以便对消费者产生影响。借助 Z-Lens 架构,Lumus 能够调整其产品的形式和功能,这将使该行业能够接触到更广泛的消费者群。该公司首席执行官 Ari Grobman 指出,该公司之前的 2D Maximus 技术只是一个开始,这一代 Z-Lens 将让消费者体验 AR 的全部潜力,而无需看起来像是戴着 AR 眼镜。
Z-Lens 平台旨在保持其前身 Maximus 的高图像质量和性能,同时减小其尺寸和重量。它的光学引擎也小了 50%。这允许创建紧凑的 AR 光学器件,非常适合看起来自然的眼镜。制造商和分销商都可以使用新架构来适应不同的入口位置。
新的 Z-Lens 光学引擎具有全彩色和 2K x 2K 分辨率,非常适合观看高质量图像。其 3,000 尼特/瓦的亮度可让消费者在日光下体验增强现实。
通过使用其 Z-Lens 架构,Lumus 能够为其合作伙伴提供打造定制化 AR 眼镜的能力。此功能消除了对笨重的插入物的需求,使消费者能够享受在日常旅行中可能会看到的常规镜架的好处。
在一份官方新闻稿中,Grobman 解释了其中的好处,他说: “AR 专家称面部为‘神圣空间’——这是千真万确的。具有增强现实功能的自然眼镜将打开消费市场并推动行业向前发展。在大规模采用成为现实之前,制造商需要制造出美观的眼镜,而 Z-Lens 可以让他们做到这一点。”
通过其动态聚焦镜头集成,Z-Lens 还可以解决聚散调节冲突(VAC) 问题,当大脑在眼睛调节和聚散之间获得冲突提示时,就会发生这种情况。
在增强用户体验方面,Z-Lens 解决的最关键因素之一是消除环境光伪影,这是 AR 眼镜中的一种效果,当显示器关闭时,小的眩光会照射到光学显示元件上。此功能还通过防止漏光来优先考虑隐私,这有助于防止其他人看到 AR 佩戴者在眼镜上看到的内容。
此外,Z-Lens 平台利用反射波导为眼镜上显示的内容提供“屏幕”。此功能由集成到框架顶部周边角落的各种 microLED、LCos 或基于激光的微型投影仪实现。
Lumus 的反射波导具有一系列镜子,可引导光线通过波导进入用户的眼睛。这些镜子是透反射的,可以提供广阔的视野。它们还将图像水平和垂直扩展,这种 2D 扩展架构可实现大视野。
尽管其最初的 Z-Lens 原型具有 50 度视野,但该公司的产品路线图包括各种具有更大视野的产品,达到 80 度以上。此外,Z-Lens 可以集成到看起来与标准眼镜相同的镜架中。
该公司的 Z-lens 架构有望在 AR 眼镜市场的快速增长中发挥重要作用,Lumus 拥有超过 430 项专利,被认为是 AR 光学领域的全球顶级专利持有者之一。
“AR 眼镜有望改变我们的社会,”Grobman 说。“它们具有比智能手机更好的人体工程学设计、与各种环境和业务的新颖交互机会,以及比手持设备更无缝的体验。从字面上看,未来正在抬头。”