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“哟,老哥,听说你喜欢VR游戏……”
一位名叫 Quentin Valembois 的 VR 开发人员,又名Valem,很快因其涉及沉浸式技术的实验项目而闻名。无论是将他的家变成一个基于位置的恐怖游戏,还是使用一辆真正的自行车设计一个 VR 运动体验,这个开发者的创意想象力似乎没有限制。
也就是说,他最近的努力可能是他迄今为止最雄心勃勃的。Valembois 最近花了 24 小时在 VR 中使用 VR 软件和大量技巧的独特组合从头开始构建原创 VR 游戏。
在发布到他的YouTube频道的一段视频中,开发者向我们介绍了他在 24 小时内开发 VR 游戏的经验,详细说明了该项目是如何以及为何实现的。根据 Valembois 的说法,从概念化到编码的每一步都完全在设备中完成。
他首先使用Meta 的 VR 联合办公平台Horizon Workrooms中的虚拟白板勾勒出他的初步想法。一旦他对他将要制作的游戏类型(一个简单的悬挂式滑翔机模拟器)有了一个粗略的想法,然后他就切换到了 3D 建模应用程序Shapes XR并开始设计游戏中的世界。
从这里开始,这是一个反复试验的问题,因为 Valembois 兼顾了世界设计和编码。有一次,他甚至加入了一位 VR 朋友,帮助他对环境进行了最后的调整。为了在 VR 中对游戏进行编程,Valem 回到了 Horizon Workrooms,在那里他能够在戴着设备的同时访问他的 IRL 计算机。
最后一步是声音设计,为此 Valem 求助于Virtuoso,这是一款独特的音乐制作应用程序,可让您使用从头开始为 VR 构建的各种数字乐器创作原创歌曲。
在这个雄心勃勃的项目开始 24 小时后,Valem 留下了一个“完成”的 VR 游戏,其中包含一个交互式悬挂式滑翔机、多种环境元素和原创音乐。这款游戏虽然简单,但却证明了使用现代 VR 技术的可能性。