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VR小菜鸟
VR游戏资深菜鸟玩家 2022-04-02 / 来自  头号玩家社群 omgxr_s_y1.png.png 20
由最近大火的幽灵线:东京,谈谈个人对未来VR手势识别游戏的臆想


















最近很多朋友一定在网上关注过一款名为“幽灵线:东京”的游戏。我第一眼看到实机视频的时候不禁感叹到—这不就是为VR手势识别量身定做的游戏吗,但是为什么他是用手柄操作,为什么不是VR版?


















 








这部游戏通过主角双手做出各种结印手势,可以变幻不同类型的灭妖法术,我们以往所玩的游戏,大多瞬间出招,多麻烦的魔法都能立马搞定,虽然方便但总感觉少点什么。手势出招就是幽灵线:东京的最为独特之处。这种模式逼真度很高,使玩家的投入感也是成倍增加。我们再想象一下,这种第一人称的画面,如果在VR里是不是沉浸感超强,如果配合自己的双手手势打怪,是不是酷毙了呢。







 









但是不管怎么说,幽灵线:东京都是日本人做的游戏,与中国的传统文化相去甚远,而且目前的版本是对应PC和PS5的,并没有VR版本的计划。将来就算能用VR玩,也最多是改编的MOD版本,所以,未来如果手势识别技术在Pico上应用,非常想体验到一款拥有中国文化纯正血统的VR大作。











我觉得可以开发一部以我们中国本土文化为基础的VR手势操作游戏,可以在道家和佛家中选择一位作为操作主角。游戏内容自然是降妖除魔了,通过道家和佛家不同的手势进行灭杀或是超度,是不是很酷呢?






 








我们中国文化里道教的手势可是千变万化很有讲究的,每种手势的用法和用途都大相径庭。在VR里通过自己的双手,做出这些专业的手势,瞬间感觉自己就是驱魔道长了!








 













佛教也是一样,都有各种各样意义不同的手势,这些在VR里都是可以通过手势追踪技术模拟出来的。






 














游戏的背景可以像无心法师那样,横跨古今,这样就可以与各种各样时代背景的魑魅魍魉作战,当然,出个3部曲圈钱也是必须的。游戏里的养成要素必不可少,通过打怪升级学习更多强力的手势法术。好了,游戏构思有了,有没有开发商想开发制作的,我来帮你写剧本,哈哈!







   













VR里的手势识别技术需要将我们手掌形态、手指位置通过模拟图像数字化来实现。这是一项很复杂的技术,但对于VR来说,一定是未来操控技术的发展方向。脱离手柄的束缚,VR的沉浸感和临场感都将极大提升。我们能预见的问题也会有很多,例如识别准确度、识别的手势数量,追踪的精度等等,距离完美体验肯定需要一个较长的过程。所以我们一开始玩到的手势识别游戏,有可能就是这样的。。。剪刀、石头、布



















































梦想总是要有的,现在所有的科技曾经都是幻想。对于未来的VR和VR游戏,你有什么期冀呢,欢迎评论留言。