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Pluto
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PlayStation VR2 超详细咨询!!


PS VR2 将具有 4K HDR 分辨率、110 度 FOV 和 90/120Hz 的平滑帧率。




    本周,索尼公布了有关其 PlayStation VR 设备备受期待的后续行动的新信息。在昨天的公司官方 CES 新闻发布会上,索尼正式发布了 PlayStation VR2,一款专为 PlayStation 5 游戏机设计的全新 VR 设备。去年2 月,索尼已确认其正在开发一款新的控制台 VR 设备,但此后一直对潜在升级保持缄默。


    本周,该公司向我们展示了这款头显,从显着改善的视觉效果到令人兴奋的新感官功能,我们都对其进行了梳理。我们还收到了有关基于广受欢迎的 PlayStation 特许经营权的独家新游戏的消息。但已经够戏弄了。到目前为止,以下是我们对 PlayStation VR2 的了解:

4K 视觉效果


    该传闻似乎是真实的。在索尼 CES 新闻发布会上,该公司确认 PS VR2 将具有 4K HDR 分辨率(每眼 2000×2040),由 OLED 显示屏提供支持,以及 90/120Hz 的流畅帧率。该头显具有110度视野(比原PS VR大14度)以及注视点渲染,该技术使用眼球追踪技术通过降低图像质量来减少渲染工作量在用户周边视觉之外。说到眼动追踪……



眼动追踪


    又一个传闻成真。该公司昨天证实,PlayStation VR2 实际上将具有内置的眼球追踪功能。据索尼称,这项技术将用于多种用途,包括注视点渲染和改进的角色模型。在官方发布中,该公司解释了 PS VR2 眼动追踪将如何改善你的社交 VR 体验,让你和其他玩家通过“增强的情绪反应”和“增强的表达”更真实地相互交流。

改进的控制


    索尼在去年3 月推出了其全新改进的VR 控制器,其独特的设计立即引起了人们的注意。据该公司称,“orb”设计提供了更好的人体工程学和重量分布,从而带来更舒适的交互。PS VR2 Sense Controller,正如现在所说的,将由PS VR2设备本身通过内向外跟踪进行跟踪;将不再需要 PlayStation 相机。
新的感官特征



    除了眼球追踪和改进的控制器追踪之外,PS VR2 还将利用头显反馈技术。这种独特的基于头显的触觉反馈有望通过直接向您的脑袋提供物理存在感,让您进一步沉浸在设备中的体验中。PS VR2 的沉浸式 3D 音频以及 PS5 的 Tempest 3D AudioTech 进一步增强了这种临场感。根据提供的规格,设备似乎不包含任何内置扬声器或耳机。玩家将能够通过标准的 3.5 毫米耳机插孔连接他们喜欢的设备。

以下是规格的完整细分(由索尼提供):